Category Archives: Informatique

Administrez vos bases de données avec MySQL

Vous avez de nombreuses données à traiter et vous voulez les organiser correctement, avec un outil adapté ? Les bases de données ont été créées pour vous ! Et surtout MySQL, qui est un Système de Gestion de Bases de Données Relationnelles (abrégé SGBDR), c’est-à-dire un logiciel qui permet de gérer des bases de données, et donc de gérer de grosses quantités d’informations. Il utilise pour cela le langage SQL. Il s’agit d’un des SGBDR les plus connus et les plus utilisés (YouTube et Wordpress utilisent MySQL, par exemple). MySQL peut donc s’utiliser seul, mais est la plupart du temps combiné à un autre langage de programmation : PHP, par exemple, pour de nombreux sites web, mais aussi Java, Python, C++, et beaucoup, beaucoup d’autres. Ce cours abordera les notions de base nécessaires à la gestion d’une base de données simple.

The Building Blocks of a Quantum Computer

There is no doubt that the quantum computer and the quantum internet have many profound applications, they may change the way we think about information, and they could completely change our daily life.

But how do a quantum computer and a quantum internet work? What scientific principles are behind it? What kind of software and protocols do we need for that? How can we operate a quantum computer and a quantum internet? And which disciplines of science and engineering are needed to develop a fully working system? In a series of two MOOCs, we will take you through all layers of a quantum computer and a quantum internet. The first course will provide you with the scientific basis by explaining the first layer: the qubits. We will discuss the four types of qubits that QuTech research center at Delft University of Technology focuses on: topological qubits, Spin qubits, Trans qubits and NV Centre qubits. We will teach you the working principles of qubits and, at the same time, the working principles of a computer made of these qubits.

Apprendre à coder avec Python

Vous avez un ordinateur, désirez apprendre à coder et êtes totalement ou partiellement débutant dans le domaine; vous êtes étudiant, professeur ou simplement une personne qui sente l’envie ou le besoin d’apprendre la programmation de base; ce cours utilise Python 3 comme clé pour vous ouvrir la porte de cette connaissance informatique. Ce Mooc est orienté vers la pratique, et propose un matériel abondant pour couvrir l’apprentissage de la programmation de base, d’une part en montrant et expliquant les concepts grâce à de nombreuses capsules vidéo courtes et des explications simples, et d’autre part en vous demandant de mettre ces concepts en pratique d’abord de façon guidée et ensuite autonome. Plusieurs quiz, un projet individuel, et de nombreux exercices à réaliser et validés automatiquement avec notre outil UpyLaB intégré au cours, vous permettent de polir et ensuite de valider votre apprentissage.
  • Fin d’inscription 20 mar 2019
  • Début du Cours 06 fév 2019

Brains, Minds and Machines Summer Course

The field of Artificial Intelligence has produced impressive machines, such as Deep Blue, Watson, and Siri, that can beat a world chess champion, win the game of Jeopardy, and communicate in natural language. Yet few would view their behavior as brain-like or human intelligence. Computers still fare poorly on tasks that even young infants can perform, such as answering simple questions about a visual scene, Who is there? What are they doing? What happened previously? What will happen next? In this short introduction, Tomaso Poggio talks about how the synergy of recent advances in neuroscience, cognitive science, and AI, will enable us to understand the processes underlying human intelligence, from the neural circuits of the brain to the level of cognitive behavior.

Complete Course

Tomaso Poggio, and Gabriel Kreiman. RES.9-003 Brains, Minds and Machines Summer Course. Summer 2015. Massachusetts Institute of Technology: MIT OpenCourseWare, https://ocw.mit.edu. License: Creative Commons BY-NC-SA.

The Gamer’s Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Design

In this 2015 GDC talk, Epic Games’ Celia Hodent provides fun facts about the brain to help designers increase the chance of their audience experiencing the intended design of their game.
GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more.